
Item Skill: Mana Gain
🛡️ БаффПассивный
InterludeHigh Five
Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack.
Уровень Магии38
Цель❓Unknown
Эффекты (1 ур.)
Cast Skill when Attacked10%
Информация
| Property | Value |
|---|---|
| Skill ID | 3212 |
| System Name | s_aug_when_attacked_mana_gain1 |
| Level (data) | 1 |
| Operate Type | P |
| Magic Level | 38 |
| Effects | {p_autocast_when_attacked;1318657;10} |
Аугментация (Life Stone)
| Камень | Ур. скилла | Срабатывание |
|---|---|---|
| 1 | Шанс при атаке | |
| 2 | Шанс при атаке | |
| 3 | Шанс при атаке | |
| 4 | Шанс при атаке | |
| 5 | Шанс при атаке | |
| 6 | Шанс при атаке | |
| 7 | Шанс при атаке | |
| 8 | Шанс при атаке | |
| 9 | Шанс при атаке | |
| 10 | Шанс при атаке |
Уровни скилла
| Skill Levels | Magic Lvl | P Autocast When Attacked |
|---|---|---|
Item Skill: Mana Gain Level 1 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 38 | 1318657 |
Item Skill: Mana Gain Level 2 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 42 | 1318658 |
Item Skill: Mana Gain Level 3 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 46 | 1318659 |
Item Skill: Mana Gain Level 4 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 50 | 1318660 |
Item Skill: Mana Gain Level 5 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 54 | 1318661 |
Item Skill: Mana Gain Level 6 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 58 | 1318662 |
Item Skill: Mana Gain Level 7 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 62 | 1318663 |
Item Skill: Mana Gain Level 8 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 66 | 1318664 |
Item Skill: Mana Gain Level 9 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 70 | 1318665 |
Item Skill: Mana Gain Level 10 Chance: Increases the recharge recovery rate of MP when under attack. | 74 | 1318666 |
Magic Lvl — уровень магии скилла: с ним сравнивается уровень цели. Чем он выше, тем больше шанс наложить эффект на цель высокого уровня и тем меньше штраф к урону по ней.
