
Aura Sink
🌀 ДебаффАктивный
InterludeHigh Five
Slowly drains enemy's MP. Power 16. Effect 3.
ПрименениеС длительностью
Уровень Магии25
Расход MP34
Дальность Каста600
Время Каста4s
Перезарядка12s
Длительность30s
Цель🎯Враг
Шанс прохождения80%
Защитный стат🧘Mental [MEN]
Эффекты (1 ур.)
MP over Time−4 / 5s
MP Restore−16
Изучают классы
Информация
| Property | Value |
|---|---|
| Skill ID | 1102 |
| System Name | s_aura_sway1 |
| Level (data) | 1 |
| Operate Type | A2 |
| Magic Level | 25 |
| Magic Type | 1 |
| Harmful | Yes |
| MP (cast start) | 7 |
| MP (on use) | 27 |
| Cast Range | 600 |
| Max Distance | 1100 |
| Target Type | enemy_only |
| Scope | single |
| Cast Time | 4s |
| Cast Cancel Window | 0.5s |
| Reuse | 12s |
| Effect Type | dot_mp |
| Effect Level | 3 |
| Duration | 30s |
| Land Rate | 80 |
| Level Bonus | 2 |
| Resisted By | men |
| Aggro | -243 |
| Effects | {t_mp;-4;5};{i_mp;-16;diff} |
| Visual Effect | ave_dot_mp |
| Mounted | @ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight |
| Level DependencyH5 | 2 |
Как изучить
| Ур. скилла | Классы | Ур. персонажа | SP | Необходимый предмет |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Orc Shaman | 25 | 5 800 | |
| 2 | Orc Shaman | 35 | 18 000 | — |
| 3 | Warcryer | 44 | 37 000 | — |
| 4 | Warcryer | 52 | 95 000 | — |
| 5 | Warcryer | 64 | 320 000 | — |
| 6 | Warcryer | 70 | 720 000 | — |
Уровни скилла
| Skill Levels | Magic Lvl | Mp Consume | Mp Initial Consume | Mp Restore | T Mp |
|---|---|---|---|---|---|
Aura Sink Level 1 Slowly drains enemy's MP. Power 16. Effect 3. | 25 | 27 | 7 | -16 | -4 |
Aura Sink Level 2 Slowly drains enemy's MP. Power 22. Effect 4. | 35 | 36 | 9 | -22 | -5 |
Aura Sink Level 3 Slowly drains enemy's MP. Power 29. Effect 5. | 44 | 47 | 12 | -29 | -7 |
Aura Sink Level 4 Slowly drains enemy's MP. Power 36. Effect 6. | 52 | 56 | 14 | -36 | -8 |
Aura Sink Level 5 Slowly drains enemy's MP. Power 46. Effect 7. | 64 | 71 | 18 | -46 | -10 |
Aura Sink Level 6 Slowly drains enemy's MP. Power 51. Effect 8. | 70 | 78 | 20 | -51 | -11 |
Magic Lvl — уровень магии скилла: с ним сравнивается уровень цели. Чем он выше, тем больше шанс наложить эффект на цель высокого уровня и тем меньше штраф к урону по ней.
