
Seal of Poison
🌀 ДебафАктивний
InterludeHigh Five
Instantly poisons nearby enemies. Effect 3.
ЗастосуванняЗ тривалістю
Рівень Магії20
Витрати MP29
Час Касту4s
Перезарядка15s
Тривалість30s
Ціль🌟Аура
Шанс проходження60%
Захисний стат🛡️Constitution [CON]
Ефекти (1 рів.)
HP over Time−18 / 5s
Вивчають класи
Інформація
| Property | Value |
|---|---|
| Skill ID | 1209 |
| System Name | s_pain_edge1 |
| Level (data) | 1 |
| Operate Type | A2 |
| Magic Level | 20 |
| Magic Type | 1 |
| Harmful | Yes |
| MP (cast start) | 6 |
| MP (on use) | 23 |
| Radius | 450 |
| Target Type | self |
| Scope | point_blank |
| Affects | not_friend |
| Cast Time | 4s |
| Cast Cancel Window | 0.5s |
| Reuse | 15s |
| Effect Type | poison |
| Effect Level | 3 |
| Duration | 30s |
| Land Rate | 60 |
| Level Bonus | 1 |
| Resisted By | con |
| Attribute | attr_poison |
| Aggro | -204 |
| Effects | {t_hp;-18;5} |
| Target Limit | 10;10 |
| Visual Effect | ave_dot_poison |
| Mounted | @ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight |
| TraitH5 | trait_poison |
| Level DependencyH5 | 1 |
Як вивчити
| Рів. скіла | Класи | Рів. персонажа | SP | Потрібний предмет |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Orc Shaman | 20 | 2 900 | |
| 2 | Orc Shaman | 30 | 11 000 | — |
| 3 | Overlord | 40 | 22 000 | — |
| 4 | Overlord | 52 | 65 000 | — |
| 5 | Overlord | 62 | 180 000 | — |
| 6 | Overlord | 70 | 390 000 | — |
Рівні скіла
| Skill Levels | Magic Lvl | Mp Consume | Mp Initial Consume | T Hp |
|---|---|---|---|---|
Seal of Poison Level 1 Instantly poisons nearby enemies. Effect 3. | 20 | 23 | 6 | -18 |
Seal of Poison Level 2 Instantly poisons nearby enemies. Effect 4. | 30 | 32 | 8 | -24 |
Seal of Poison Level 3 Instantly poisons nearby enemies. Effect 5. | 40 | 42 | 11 | -31 |
Seal of Poison Level 4 Instantly poisons nearby enemies. Effect 6. | 52 | 56 | 14 | -38 |
Seal of Poison Level 5 Instantly poisons nearby enemies. Effect 7. | 62 | 70 | 17 | -44 |
Seal of Poison Level 6 Instantly poisons nearby enemies. Effect 8. | 70 | 78 | 20 | -48 |
Magic Lvl — рівень магії скіла: з ним порівнюється рівень цілі. Що він вищий, то більший шанс накласти ефект на ціль високого рівня і менший штраф до шкоди по ній.
