
Focus Mind
🛡️ БаффПассивный
InterludeHigh Five
Increases MP regeneration.
Уровень Магии36
Цель❓Unknown
Эффекты (1 ур.)
MP Regen+1.1
Информация
| Property | Value |
|---|---|
| Skill ID | 191 |
| System Name | s_focus_mind1 |
| Level (data) | 1 |
| Operate Type | P |
| Magic Level | 36 |
| Effects | {p_mp_regen;{all};1.1;diff} |
Как изучить
| Ур. скилла | Классы | Ур. персонажа | SP | Необходимый предмет |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Elven Knight, Human Knight | 36 | 39 000 | — |
| 1 | Palus Knight | 36 | 28 000 | — |
| 2 | Bladedancer | 43 | 46 000 | — |
| 2 | Dark Avenger | 43 | 38 000 | — |
| 2 | Paladin | 43 | 41 000 | — |
| 2 | Shillien Knight | 43 | 32 000 | — |
| 2 | Swordsinger | 43 | 53 000 | — |
| 2 | Temple Knight | 43 | 40 000 | — |
| 3 | Bladedancer | 49 | 89 000 | — |
| 3 | Dark Avenger | 49 | 70 000 | — |
| 3 | Paladin, Temple Knight | 49 | 82 000 | — |
| 3 | Shillien Knight | 49 | 58 000 | — |
| 3 | Swordsinger | 49 | 120 000 | — |
| 4 | Bladedancer | 55 | 200 000 | — |
| 4 | Dark Avenger | 55 | 170 000 | — |
| 4 | Paladin | 55 | 150 000 | — |
| 4 | Shillien Knight | 55 | 130 000 | — |
| 4 | Swordsinger | 55 | 270 000 | — |
| 4 | Temple Knight | 55 | 180 000 | — |
| 5 | Bladedancer | 64 | 530 000 | — |
| 5 | Dark Avenger, Paladin, Temple Knight | 64 | 370 000 | — |
| 5 | Shillien Knight | 64 | 280 000 | — |
| 5 | Swordsinger | 64 | 690 000 | — |
| 6 | Bladedancer | 72 | 1 500 000 | — |
| 6 | Dark Avenger, Paladin, Temple Knight | 72 | 1 200 000 | — |
| 6 | Shillien Knight | 72 | 880 000 | — |
| 6 | Swordsinger | 72 | 2 200 000 | — |
Уровни скилла
| Skill Levels | Magic Lvl | Mp Regen |
|---|---|---|
Focus Mind Level 1 Increases MP regeneration. | 36 | 1.1 |
Focus Mind Level 2 Increases MP regeneration. | 43 | 1.5 |
Focus Mind Level 3 Increases MP regeneration. | 49 | 1.9 |
Focus Mind Level 4 Increases MP regeneration. | 55 | 2.3 |
Focus Mind Level 5 Increases MP regeneration. | 64 | 2.7 |
Focus Mind Level 6 Increases MP regeneration. | 72 | 3.1 |
Magic Lvl — уровень магии скилла: с ним сравнивается уровень цели. Чем он выше, тем больше шанс наложить эффект на цель высокого уровня и тем меньше штраф к урону по ней.
