FREE

Скилл: Item Skill: Agility

Item Skill: Agility

Item Skill: Agility

🛡️ БаффАктивный
InterludeHigh Five

Active: Increases Dodge temporarily.

ПрименениеС длительностью
Уровень Магии40
Расход MP48
Дальность Каста400
Время Каста1s
Перезарядка3m
Длительность2m
Цель🧙‍♂️Себя
Эффекты (1 ур.)
Evasion+1

Информация

PropertyValue
Skill ID3139
System Names_aug_active_agility1
Level (data)1
Operate TypeA2
Magic Level40
Magic Type2
HarmfulNo
MP (on use)48
Cast Range400
Max Distance900
Target Typeself
Scopesingle
Cast Time1s
Cast Cancel Window0.5s
Reuse180s
Effect Typeaugmentation
Effect Level1
Duration120s
Level Bonus1
Aggro243
Effects{p_avoid;{all};1;diff}
Mounted@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight
Reuse delay typeH5S
Static ReuseH5Yes
Static Cast TimeH5Yes

Аугментация (Life Stone)

КаменьУр. скиллаСрабатывание
461Активный
492Активный
523Активный
554Активный
585Активный
616Активный
647Активный
678Активный
709Активный
7610Активный

Уровни скилла

Skill LevelsMagic LvlMp ConsumeRate Evasion
Item Skill: Agility Level 1
Item Skill: Agility Level 1
Active: Increases Dodge temporarily.
40481
Item Skill: Agility Level 2
Item Skill: Agility Level 2
Active: Increases Dodge temporarily.
44532
Item Skill: Agility Level 3
Item Skill: Agility Level 3
Active: Increases Dodge temporarily.
48553
Item Skill: Agility Level 4
Item Skill: Agility Level 4
Active: Increases Dodge temporarily.
52594
Item Skill: Agility Level 5
Item Skill: Agility Level 5
Active: Increases Dodge temporarily.
56645
Item Skill: Agility Level 6
Item Skill: Agility Level 6
Active: Increases Dodge temporarily.
60656
Item Skill: Agility Level 7
Item Skill: Agility Level 7
Active: Increases Dodge temporarily.
64697
Item Skill: Agility Level 8
Item Skill: Agility Level 8
Active: Increases Dodge temporarily.
68738
Item Skill: Agility Level 9
Item Skill: Agility Level 9
Active: Increases Dodge temporarily.
72779
Item Skill: Agility Level 10
Item Skill: Agility Level 10
Active: Increases Dodge temporarily.
768210

Magic Lvl — уровень магии скилла: с ним сравнивается уровень цели. Чем он выше, тем больше шанс наложить эффект на цель высокого уровня и тем меньше штраф к урону по ней.