FREE

Скіл: Item Skill: Agility

Item Skill: Agility

Item Skill: Agility

🛡️ БафАктивний
InterludeHigh Five

Active: Increases Dodge temporarily.

ЗастосуванняЗ тривалістю
Рівень Магії40
Витрати MP48
Дальність Касту400
Час Касту1s
Перезарядка3m
Тривалість2m
Ціль🧙‍♂️Себе
Ефекти (1 рів.)
Evasion+1

Інформація

PropertyValue
Skill ID3139
System Names_aug_active_agility1
Level (data)1
Operate TypeA2
Magic Level40
Magic Type2
HarmfulNo
MP (on use)48
Cast Range400
Max Distance900
Target Typeself
Scopesingle
Cast Time1s
Cast Cancel Window0.5s
Reuse180s
Effect Typeaugmentation
Effect Level1
Duration120s
Level Bonus1
Aggro243
Effects{p_avoid;{all};1;diff}
Mounted@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight
Reuse delay typeH5S
Static ReuseH5Yes
Static Cast TimeH5Yes

Аугментація (Life Stone)

КаміньРів. скілаСпрацювання
461Активний
492Активний
523Активний
554Активний
585Активний
616Активний
647Активний
678Активний
709Активний
7610Активний

Рівні скіла

Skill LevelsMagic LvlMp ConsumeRate Evasion
Item Skill: Agility Level 1
Item Skill: Agility Level 1
Active: Increases Dodge temporarily.
40481
Item Skill: Agility Level 2
Item Skill: Agility Level 2
Active: Increases Dodge temporarily.
44532
Item Skill: Agility Level 3
Item Skill: Agility Level 3
Active: Increases Dodge temporarily.
48553
Item Skill: Agility Level 4
Item Skill: Agility Level 4
Active: Increases Dodge temporarily.
52594
Item Skill: Agility Level 5
Item Skill: Agility Level 5
Active: Increases Dodge temporarily.
56645
Item Skill: Agility Level 6
Item Skill: Agility Level 6
Active: Increases Dodge temporarily.
60656
Item Skill: Agility Level 7
Item Skill: Agility Level 7
Active: Increases Dodge temporarily.
64697
Item Skill: Agility Level 8
Item Skill: Agility Level 8
Active: Increases Dodge temporarily.
68738
Item Skill: Agility Level 9
Item Skill: Agility Level 9
Active: Increases Dodge temporarily.
72779
Item Skill: Agility Level 10
Item Skill: Agility Level 10
Active: Increases Dodge temporarily.
768210

Magic Lvl — рівень магії скіла: з ним порівнюється рівень цілі. Що він вищий, то більший шанс накласти ефект на ціль високого рівня і менший штраф до шкоди по ній.