Информация
- Название
- Path to a Human Wizard
- Уровень
- 19+
- Раса
- Люди
- Тип
- Одноразовый
- Стартовая локация
- Gludin
- Стартовый NPC
- Parina
- ID квеста
- 404
- Подборки
Первая профессия
Награда
Квестовые предметы
Волшебники должны глубоко понимать силу и значение каждой из четырёх стихий. Знак огня необходим, если вы хотите ступить на Path to a Wizard!
Шаг 1Возьмите квест
Поговорите с Parina и возьмите квест.
Шаг 2В поисках духа пламени
Квест на смену профессии на Wizard. Parina просит вас найти знаки, символизирующие землю, огонь, воду и ветер. Отправляйтесь в Ruins of Despair и найдите духа огня саламандру.
Шаг 3Key of Flame
Key of Flame, который хранила саламандра духа огня, был украден. Отправляйтесь в северо-западную часть Ruins of Despair, уничтожьте обитающих там Ratman Warrior и верните ключ огня.
| Монстр | Предмет | Нужно | Шанс |
|---|---|---|---|
| Ratman Warriorlv. 19 | 80% |
Шаг 4Вернитесь к Flame Salamander
Вы вернули
Key of Flame, убив Ratman Warrior. Отнесите его саламандре духа огня в Ruins of Despair.
Шаг 5В поисках Wind Sylph
Ваше любопытство не знает границ! Ваша бесконечная жажда знаний подобна странствующему ветру... Вашим следующим учителем станет Wind Sylph у северо-западного входа в Wastelands.
Шаг 6Утихомирить Lizardman
Wind Sylph жалуется, что из-за шума, поднятого ящером на юге Wastelands, она больше не может слышать ветер. Встретьтесь с ним и попросите не шуметь.
Шаг 7Вернитесь к Wind Sylph
Lizardman из Wastelands извиняется за шум и отдаёт вам
Wind Feather, которая, судя по всему, принадлежит Wind Sylph. Отнесите её к Wind Sylph.
Шаг 8В поисках Water Undine
Стремление к знаниям привело вас ко времени созерцания и размышлений. Осмысление полученных знаний подобно воде. Вашим следующим учителем станет Water Undine. Вы найдёте её возле Fellmere Lake.
Шаг 9Уничтожьте Water Seer
Water Undine просит вас одолеть Water Seer Quest Monster, возмущающего энергию воды. Это чудовище похоже на глаз и находится на противоположном берегу озера. В качестве доказательства принесите два сверкающих камешка.
| Монстр | Предмет | Нужно | Шанс |
|---|---|---|---|
| Water Seer Quest Monsterlv. 17 | 2 | 80% |
Шаг 10Вернитесь к Undine
Отнесите два добытых сверкающих камешка к Water Undine на другой берег озера.
Шаг 11В поисках Earth Snake
Время размышлений подошло к концу. Теперь вам нужно укрепить решимость, постигнув путь земли. Вашим следующим учителем станет Earth Snake к северу от Ruins of Agony.
Шаг 12В поисках Red Soil
Earth Snake просит вас добыть
Red Soil, содержащую жизненную энергию земли, охотясь на Red Bear в Fellmere Harvesting Grounds между Ruins of Agony и Windy Hill.
Шаг 13Вернитесь к Earth Snake
Отнесите
Red Soil к Earth Snake в Ruins of Agony и получите знак земли.
Шаг 14Path to a Human Wizard
Теперь у вас есть все четыре знака. Вы проделали долгий путь к просветлению. Отправляйтесь к Parina в Gludin Village, чтобы продолжить путь мага.
