Path to a Human Wizard - guia da quest

Informação

Nome
Path to a Human Wizard
Nível
19+
Raça
Humano
Tipo
Única
Local de início
Gludin
NPC inicial
Parina
ID da quest
404

Recompensas

Experiência (EXP)×3 200SP×2 020Bead of Season
Os NPCs de quest não vão falar com você se o seu inventário estiver 80% cheio ou mais, em peso ou em número de slots. Libere espaço antes de falar com eles.

Passo 1Pegue a quest

Fale com Parina e aceite a quest.

Pegue a quest

Passo 2Em busca do espírito das chamas

A quest para mudar de classe para Wizard. Parina pede que você encontre símbolos que representam terra, fogo, água e vento. Vá até Ruins of Despair e encontre a salamandra do espírito do fogo.

Você recebe:Map of Luster
Em busca do espírito das chamas

Passo 3Key of Flame

O Key of Flame que era guardado pela salamandra do espírito do fogo foi roubado. Vá até o canto noroeste de Ruins of Despair, mate o Ratman Warriorlv. 19 e recupere a chave do fogo.

Key of Flame
Itens de monstros
MonstroItemNecessárioChance
Ratman Warriorlv. 19Key of Flame80%

Passo 4Retorne para Flame Salamander

Você recuperou o Key of Flame do Ratman Warriorlv. 19. Devolva-o para a salamandra do espírito do fogo em Ruins of Despair.

Retorne para Flame Salamander

Passo 5Em busca de Wind Sylph

Sua curiosidade não tem limites! Sua busca incansável por conhecimento é como o vento errante... Seu próximo mestre será a Wind Sylph, localizada na entrada noroeste de Wastelands.

Em busca de Wind Sylph

Passo 6Silencie o barulho do Lizardman

A Wind Sylph reclama com você que o barulho criado pelo lizardman que apareceu recentemente ao sul de Wastelands a impede de ouvir o vento. Vá até ele e peça que pare de fazer tanto barulho.

Você recebe:Wind Feather
Silencie o barulho do Lizardman

Passo 7Retorne para Wind Sylph

Wastelands Lizardman pede desculpas pelo barulho e entrega a você Wind Feather, que parece pertencer a Wind Sylph. Leve isso para Wind Sylph.

Entregue:Wind Feather
Você recebe:Wind Bangle
Retorne para Wind Sylph

Passo 8Em busca de Water Undine

Sua busca por conhecimento o levou a um momento de reflexão e contemplação. A contemplação do conhecimento adquirido é como a água. Sua próxima mestra será a Water Undine. Você a encontrará perto de Fellmere Lake.

Você recebe:Rama's Diary
Em busca de Water Undine

Passo 9Derrote Water Seer

A Water Undine pede que você derrote o Water Seer Quest Monsterlv. 17 que está perturbando a energia da água. A criatura parece um olho e fica do outro lado do lago. Em seguida, traga duas pedras brilhantes como prova.

Derrote Water Seer
Itens de monstros
MonstroItemNecessárioChance
Water Seer Quest Monsterlv. 17Sparkle Pebble280%

Passo 10Retorne para Undine

Leve as duas pedras brilhantes que você obteve para a Water Undine do outro lado do lago.

Retorne para Undine

Passo 11Em busca de Earth Snake

O momento de reflexão terminou. Agora você deve fortalecer sua determinação aprendendo os caminhos da terra. Seu próximo mestre será Earth Snake, localizado ao norte de Ruins of Agony.

Você recebe:Rust Gold Coin
Em busca de Earth Snake

Passo 12Em busca de Red Soil

O Earth Snake pede que você colete Red Soil contendo a energia vital da terra do Red Bearlv. 14 em Fellmere Harvesting Grounds, entre Ruins of Agony e Windy Hill.

Em busca de Red Soil
Itens de monstros
MonstroItemNecessárioChance
Red Bearlv. 14Red Soil20%

Passo 13Retorne para Earth Snake

Leve a Red Soil para o Earth Snake em Ruins of Agony e obtenha um símbolo da terra.

Você recebe:Earth Ring
Retorne para Earth Snake

Passo 14Path to a Human Wizard

Agora você possui todos os quatro símbolos. Você progrediu muito no caminho da iluminação. Vá até Parina em Gludin Village para continuar a jornada de Wizard.

Recompensas:EXP×3 200SP×2 020Bead of Season
Path to a Human Wizard