Informação
- Nome
- Path to a Human Wizard
- Nível
- 19+
- Raça
- Humano
- Tipo
- Única
- Local de início
- Gludin
- NPC inicial
- Parina
- ID da quest
- 404
- Coleções
Primeira Profissão
Recompensas
Itens de missão
Wizards devem compreender profundamente o poder e os significados de cada um dos quatro elementos. Um símbolo do fogo é essencial para seguir o caminho de Wizard!
Passo 1Pegue a quest
Fale com Parina e aceite a quest.
Passo 2Em busca do espírito das chamas
A quest para mudar de classe para Wizard. Parina pede que você encontre símbolos que representam terra, fogo, água e vento. Vá até Ruins of Despair e encontre a salamandra do espírito do fogo.
Passo 3Key of Flame
O
Key of Flame que era guardado pela salamandra do espírito do fogo foi roubado. Vá até o canto noroeste de Ruins of Despair, mate o Ratman Warrior e recupere a chave do fogo.
| Monstro | Item | Necessário | Chance |
|---|---|---|---|
| Ratman Warriorlv. 19 | 80% |
Passo 4Retorne para Flame Salamander
Você recuperou o
Key of Flame do Ratman Warrior. Devolva-o para a salamandra do espírito do fogo em Ruins of Despair.
Passo 5Em busca de Wind Sylph
Sua curiosidade não tem limites! Sua busca incansável por conhecimento é como o vento errante... Seu próximo mestre será a Wind Sylph, localizada na entrada noroeste de Wastelands.
Passo 6Silencie o barulho do Lizardman
A Wind Sylph reclama com você que o barulho criado pelo lizardman que apareceu recentemente ao sul de Wastelands a impede de ouvir o vento. Vá até ele e peça que pare de fazer tanto barulho.
Passo 7Retorne para Wind Sylph
Wastelands Lizardman pede desculpas pelo barulho e entrega a você
Wind Feather, que parece pertencer a Wind Sylph. Leve isso para Wind Sylph.
Passo 8Em busca de Water Undine
Sua busca por conhecimento o levou a um momento de reflexão e contemplação. A contemplação do conhecimento adquirido é como a água. Sua próxima mestra será a Water Undine. Você a encontrará perto de Fellmere Lake.
Passo 9Derrote Water Seer
A Water Undine pede que você derrote o Water Seer Quest Monster que está perturbando a energia da água. A criatura parece um olho e fica do outro lado do lago. Em seguida, traga duas pedras brilhantes como prova.
| Monstro | Item | Necessário | Chance |
|---|---|---|---|
| Water Seer Quest Monsterlv. 17 | 2 | 80% |
Passo 10Retorne para Undine
Leve as duas pedras brilhantes que você obteve para a Water Undine do outro lado do lago.
Passo 11Em busca de Earth Snake
O momento de reflexão terminou. Agora você deve fortalecer sua determinação aprendendo os caminhos da terra. Seu próximo mestre será Earth Snake, localizado ao norte de Ruins of Agony.
Passo 12Em busca de Red Soil
O Earth Snake pede que você colete
Red Soil contendo a energia vital da terra do Red Bear em Fellmere Harvesting Grounds, entre Ruins of Agony e Windy Hill.
Passo 13Retorne para Earth Snake
Leve a
Red Soil para o Earth Snake em Ruins of Agony e obtenha um símbolo da terra.
Passo 14Path to a Human Wizard
Agora você possui todos os quatro símbolos. Você progrediu muito no caminho da iluminação. Vá até Parina em Gludin Village para continuar a jornada de Wizard.
