Path to a Human Wizard - проходження квесту

Інформація

Назва
Path to a Human Wizard
Рівень
19+
Раса
Люди
Тип
Одноразовий
Стартова локація
Gludin
Стартовий NPC
Parina
ID квесту
404

Нагорода

Досвід (EXP)×3 200SP×2 020Bead of Season
Квестові NPC не розмовлятимуть, якщо інвентар зайнятий на 80% і більше - за вагою або за кількістю слотів. Звільніть місце перед розмовою.

Крок 1Візьміть квест

Поговоріть з Parina і візьміть квест.

Візьміть квест

Крок 2У пошуках духа полум'я

Квест на зміну професії на Wizard. Parina просить вас знайти знаки, що символізують землю, вогонь, воду та вітер. Вирушайте до Ruins of Despair і зустріньтеся з саламандрою духа вогню.

Отримаєте:Map of Luster
У пошуках духа полум'я

Крок 3Key of Flame

Key of Flame, який раніше зберігала саламандра духа вогню, викрали. Вирушайте до північно-західного кутка Ruins of Despair, вбийте там Ratman Warriorlv. 19 та поверніть key of flame.

Key of Flame
Предмети з монстрів
МонстрПредметПотрібноШанс
Ratman Warriorlv. 19Key of Flame80%

Крок 4Поверніться до Flame Salamander

Ви повернули Key of Flame, здобувши його з Ratman Warriorlv. 19. Віднесіть його назад саламандрі духа вогню в Ruins of Despair.

Віддайте:Key of FlameMap of Luster
Отримаєте:Flame Earring
Поверніться до Flame Salamander

Крок 5У пошуках Wind Sylph

Ваша допитливість не знає меж! Ваші нескінченні пошуки знань схожі на мандрівний вітер... Вашим наступним учителем стане Wind Sylph, яка знаходиться біля північно-західного входу до Wastelands.

Отримаєте:Broken Bronze Mirror
У пошуках Wind Sylph

Крок 6Вгамуйте шум Lizardman

Wind Sylph скаржиться, що галас, який зчиняє lizardman, що нещодавно з'явився на півдні Wastelands, заважає їй чути вітер. Зустріньтеся з ним і попросіть його не шуміти.

Віддайте:Broken Bronze Mirror
Отримаєте:Wind Feather
Вгамуйте шум Lizardman

Крок 7Поверніться до Wind Sylph

Lizardman з Wastelands вибачається за шум і передає вам Wind Feather, який, схоже, належить Wind Sylph. Віднесіть це до Wind Sylph.

Віддайте:Wind Feather
Отримаєте:Wind Bangle
Поверніться до Wind Sylph

Крок 8У пошуках Water Undine

Ваше прагнення до знань привело до часу роздумів і споглядання. Осмислення здобутих знань схоже на воду. Вашим наступним учителем стане Water Undine. Ви знайдете її біля Fellmere Lake.

Отримаєте:Rama's Diary
У пошуках Water Undine

Крок 9Знищте Water Seer

Water Undine просить вас здолати Water Seer Quest Monsterlv. 17, який порушує енергію води. Цей монстр схожий на око і знаходиться на іншому боці озера. Потім як доказ принесіть назад два блискучих камінці.

Знищте Water Seer
Предмети з монстрів
МонстрПредметПотрібноШанс
Water Seer Quest Monsterlv. 17Sparkle Pebble280%

Крок 10Поверніться до ундіни

Віднесіть два здобутих блискучих камінці до Water Undine на іншому боці озера.

Отримаєте:Water Necklace
Поверніться до ундіни

Крок 11У пошуках Earth Snake

Час для роздумів минув. Тепер ви повинні зміцнити свою рішучість, пізнавши шлях землі. Вашим наступним учителем буде Earth Snake, якого можна знайти на північ від Ruins of Agony.

Отримаєте:Rust Gold Coin
У пошуках Earth Snake

Крок 12У пошуках Red Soil

Earth Snake просить вас добути Red Soil, що містить життєву енергію землі, з Red Bearlv. 14 у Fellmere Harvesting Grounds між Ruins of Agony та Windy Hill.

У пошуках Red Soil
Предмети з монстрів
МонстрПредметПотрібноШанс
Red Bearlv. 14Red Soil20%

Крок 13Повернімося до Earth Snake

Віднесіть Red Soil до Earth Snake у Ruins of Agony та отримайте знак землі.

Віддайте:Red SoilRust Gold Coin
Отримаєте:Earth Ring
Повернімося до Earth Snake

Крок 14Path to a Human Wizard

Тепер у вас є всі чотири знаки. Ви пройшли значну частину шляху до просвітлення. Тепер вам слід відвідати Parina у Gludin Village, щоб продовжити шлях мага.

Нагорода:EXP×3 200SP×2 020Bead of Season
Path to a Human Wizard