Skill: Curse: Poison

Curse: Poison

Curse: Poison

🌀 DebuffAtiva
InterludeHigh Five

Instantaneous poisonous curse. Effect 1.

UsoCom duração
Nível Mágico7
Custo MP10
Alcance de Conjuração600
Tempo de Conjuração4s
Recarga12s
Duração30s
Alvo🎯Inimigo
Chance de Acerto70%
Resistido Por🛡️Constitution [CON]
Efeitos (nível 1)
HP over Time−8 / 5s

Informação

PropertyValue
Skill ID1168
System Names_curse_poison1
Level (data)1
Operate TypeA2
Magic Level7
Magic Type1
HarmfulYes
MP (cast start)2
MP (on use)8
Cast Range600
Max Distance1100
Target Typeenemy_only
Scopesingle
Cast Time4s
Cast Cancel Window0.5s
Reuse12s
Effect Typepoison
Effect Level1
Duration30s
Land Rate70
Level Bonus1
Resisted Bycon
Attributeattr_poison
Aggro-121
Effects{t_hp;-8;5}
Visual Effectave_dot_poison
Mounted@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight
TraitH5trait_poison
Level DependencyH51

Como aprender

Nv. da skillClassesNv. do personagemSPItem necessário
1Dark Mystic, Human Mystic7470
2Dark Wizard203 300—
2Human Wizard202 900—
3Dark Wizard, Human Wizard3011 000—
4Necromancer4435 000—
4Spellhowler4439 000—
5Necromancer5278 000—
5Spellhowler5286 000—
6Necromancer62180 000—
6Spellhowler62210 000—
7Necromancer72610 000—
7Spellhowler72750 000—

Níveis da Skill

Skill LevelsMagic LvlMp ConsumeMp Initial ConsumeT Hp
Curse: Poison Level 1
Curse: Poison Level 1
Instantaneous poisonous curse. Effect 1.
782-8
Curse: Poison Level 2
Curse: Poison Level 2
Instantaneous poisonous curse. Effect 3.
20164-18
Curse: Poison Level 3
Curse: Poison Level 3
Instantaneous poisonous curse. Effect 4.
30225-24
Curse: Poison Level 4
Curse: Poison Level 4
Instantaneous poisonous curse. Effect 5.
44318-31
Curse: Poison Level 5
Curse: Poison Level 5
Instantaneous poisonous curse. Effect 6.
523810-38
Curse: Poison Level 6
Curse: Poison Level 6
Instantaneous poisonous curse. Effect 7.
624612-44
Curse: Poison Level 7
Curse: Poison Level 7
Instantaneous poisonous curse. Effect 8.
725413-48

Magic Lvl é o nível mágico da skill: o nível do alvo é comparado com ele. Quanto maior, maior a chance de aplicar o efeito num alvo de nível alto e menor a penalidade de dano contra ele.