
Battle Force
⚙️ OutroAtiva
InterludeHigh Five
Transfers your strength to a party member. The effect can be cancelled if you incur damage.
UsoInstantânea
Nível Mágico77
Alcance de Conjuração400
Tempo de Conjuração19s
Recarga30s
Alvo🤝Aliado
Efeitos (nível 1)
Deactivate force✓
Classes que Aprendem
Ghost Hunter
Dark Elf
Ghost Sentinel
Dark Elf
Shillien Templar
Dark Elf
Spectral Dancer
Dark Elf
Fortune Seeker
Dwarf
Maestro
Dwarf
Eva's Templar
Elf
Moonlight Sentinel
Elf
Sword Muse
Elf
Wind Rider
Elf
Adventurer
Human
Dreadnought
Human
Duelist
Human
Hell Knight
Human
Phoenix Knight
Human
Sagittarius
Human
Grand Khavatari
Orc
Titan
Orc
Informação
| Property | Value |
|---|---|
| Skill ID | 426 |
| System Name | s_battle_force1 |
| Level (data) | 1 |
| Operate Type | A1 |
| Magic Level | 77 |
| Magic Type | 2 |
| Harmful | No |
| MP (on use) | 0 |
| Cast Range | 400 |
| Max Distance | 900 |
| Target Type | others |
| Scope | single |
| Requirements | Party members |
| Cast Time | 19s |
| Cast Cancel Window | 0.5s |
| Reuse | 30s |
| Level Bonus | 0 |
| Aggro | 100 |
| Effects | {i_deactivate_force;0} |
| Mounted | @ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight |
| Tick intervalH5 | 2 |
| Attached skillH5 | [s_attach_battle_stance1] |
| Mp consume tickH5 | 15 |
Como aprender
| Nv. da skill | Classes | Nv. do personagem | SP | Item necessário |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Adventurer | 77 | 12 000 000 | — |
| 1 | Dreadnought | 77 | 9 000 000 | — |
| 1 | Duelist, Maestro, Phoenix Knight | 77 | 12 250 000 | — |
| 1 | Evas Templar, Grand Khavatari, Shillien Templar, Titan | 77 | 13 000 000 | — |
| 1 | Fortune Seeker | 77 | 11 000 000 | — |
| 1 | Ghost Hunter, Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Sagittarius, Spectral Dancer, Sword Muse, Wind Rider | 77 | 14 670 000 | — |
| 1 | Hell Knight | 77 | 12 800 000 | — |
Níveis da Skill
| Skill Levels | Magic Lvl |
|---|---|
Battle Force Level 1 Transfers your strength to a party member. The effect can be cancelled if you incur damage. | 77 |
Magic Lvl é o nível mágico da skill: o nível do alvo é comparado com ele. Quanto maior, maior a chance de aplicar o efeito num alvo de nível alto e menor a penalidade de dano contra ele.
