Скіл: Bleed

Bleed

Bleed

🌀 ДебафАктивний
High Five

HP decreasing caused by bleeding. Effect 2.

ЗастосуванняЗ тривалістю
Рівень Магії10
Витрати MP13
Дальність Касту40
Час Касту1s
Затримка після касту0.8s
Перезарядка6s
Тривалість10s
Ціль🎯Ворог
Сила100
Шанс проходження100%
Захисний стат🛡️Constitution [CON]
Ефекти (1 рів.)
HP over Time−35 / 5s

Інформація

PropertyValue
Skill ID5253
System Names_npc_paralyze_bleed1
Level (data)1
Operate TypeA2
Magic Level10
Magic Type1
HarmfulYes
MP (on use)13
Cast Range40
Max Distance200
Target Typeenemy
Scopesingle
Cast Time1s
Cool Time0.8s
Cast Cancel Window0.5s
Reuse6s
Power100
Effect Typebleeding
Effect Level2
Duration10s
Land Rate100
Level Bonus2
Resisted Bycon
Resisted By (L2J)CON
Traittrait_bleed
Aggro-100
Effects{t_hp;-35;5;diff}
End effect{i_call_skill;[s_end_paralyze1]}
Abnormal instant0
Irreplaceable buff0
Buff protect level0
Visual Effectave_dot_bleeding
Mounted@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf
Multi class0
Level Dependency2

Рівні скіла

Skill LevelsMagic LvlMp ConsumeT Hp
Bleed Level 1
Bleed Level 1
HP decreasing caused by bleeding. Effect 2.
1013-35
Bleed Level 2
Bleed Level 2
HP decreasing caused by bleeding. Effect 3.
2020-50
Bleed Level 3
Bleed Level 3
HP decreasing caused by bleeding. Effect 4.
3028-68
Bleed Level 4
Bleed Level 4
HP decreasing caused by bleeding. Effect 5.
4038-87
Bleed Level 5
Bleed Level 5
HP decreasing caused by bleeding. Effect 6.
5050-107
Bleed Level 6
Bleed Level 6
HP decreasing caused by bleeding. Effect 7.
6061-123
Bleed Level 7
Bleed Level 7
HP decreasing caused by bleeding. Effect 8.
7071-134
Bleed Level 8
Bleed Level 8
HP decreasing caused by bleeding. Effect 8.
7576-134
Bleed Level 9
Bleed Level 9
HP decreasing caused by bleeding. Effect 9.
8080-139
Bleed Level 10
Bleed Level 10
HP decreasing caused by bleeding. Effect 9.
8583-139
Bleed Level 11
Bleed Level 11
HP decreasing caused by bleeding. Effect 10.
9084-142
Bleed Level 12
Bleed Level 12
HP decreasing caused by bleeding. Effect 10.
9585-142

Magic Lvl — рівень магії скіла: з ним порівнюється рівень цілі. Що він вищий, то більший шанс накласти ефект на ціль високого рівня і менший штраф до шкоди по ній.